Yıl boyunca devam eden bir etkinlik olan Starfinder’s Drift Crisis hakkında özel ilk ayrıntılar

Paiz’in en son rol yapma serisi, Starfinder bilim kurgu ayarı yüksek teknolojiyi kılıç ve sihirle harmanlayan yazar, bu yaz geleceğe büyük bir adım atıyor. adlı yeni bir etkinlik sürüklenme krizi tüm evreninin manzarasını büyük ölçüde değiştirecek. Ürün grubu, Starfinder Society’nin organize oyun programı aracılığıyla ilerleyen paralel bir hikaye ile tamamlanan yeni bir orijinal ve birkaç ayrıntılı maceralı kampanya içeriyor. Polygon, bu yılki etkinliğin doğrudan hayata geçirilmesine yardımcı olan tasarımcılardan özel bir incelemesine sahiptir.

Bilim kurgu, ışıktan hızlı seyahat etmenin birçok farklı yorumuyla doludur. Starfinder evreninde, ışıktan daha hızlı gerçek teknoloji – Star Trek warp sürücüleri ve Star Wars hipersürücüleri – var, ancak son derece nadir ve bakımı pahalı. Bunun yerine, evren ucuz bir boyutlararası seyahat biçimine dayanır.

Gemiler, malzeme düzlemine dönmeden önce ilk olarak Drift olarak bilinen alternatif bir boyuta kayar. Drift, yüksek hızlara ihtiyaç duymadan büyük mesafeleri kat etmelerini sağlar. Warhammer 40.000’de uzay yolculuğu işe yarıyor gibi görünüyor, ancak bir yakalama var. Drift, Triune olarak bilinen güçlü bir yapay zeka keşfetti. Drift tabanlı seyahatin sırrını Starfinder evreninin diğer makul ırklarıyla paylaşan Triune’du ve Triune, uzayı kontrol eden ve yolcuların yıldızlardan güvenli bir şekilde geçebilmesi için Drift’i koruyan kişiydi.

Resim: Laszlo Ludrovan / Paizo

Sürüklenme krizi, Triune uyarı vermeden sessiz kaldığında başlar. Galaksiler arasında mesaj göndermek için kullanılan sürüklenme tabanlı iletişim sistemleri de çalışıyor. Bu noktada, Drift’ten geçen her uzay aracı, malzeme düzlemine zorla geri fırlatılır. Tüm filolar yıldızların arasında kaybolmuş, olası bir kurtuluş ya da geri dönüş umudu olmadan mahsur kalmıştır. Bazı gemiler tamamen gitti ve mürettebatından ve yolcularından artık haber alınamayacak. Daha da kötüsü, Drift’e bir kez daha girmeye çalışanlar, bunun artık huzurlu, ezoterik bir boşluk olmadığını, kaçmanın asla garanti edilmediği ölümcül bir çene olduğunu keşfederler.

“Bunu kesinlikle olmadığı bir işlevsellik ölçeğinde söyleyebilirim. [functional] ve 10 tam olarak amaçlandığı gibi çalışmak, Drift Crisis onu yaklaşık dörde getiriyor ”diyor kıdemli geliştirici John Compton. “Kesinlikle uçan uçaklarımız var, ancak Drift krizi sırasında hava gerçekten çalkantılı. Ayrıca, dört motorunuzdan biri artık çalışmıyor. Yani muhtemelen gitmen gereken yere gidebilirsin ama çok daha büyük bir soru işareti var ve çok daha fazla insan deneyip denememekte tereddüt ediyor.”

Drift yolculuğunun belirsizliği, Starfinder evreninde inanılmaz bir bozulmaya neden oluyor. Orijinal, sözde Yıldız Bulucu Sürüklenme Krizi, Game Masters’ın (GM) ev yapımı kampanyalarında kullanmayı seçebilecekleri 20 farklı ayrıntılı tohum hikayesi içerecek. Örneğin, milyonlarca mülteci, pan-galaktik eritme potası ve Starfinder Galaksisindeki en büyük şehir olan Absalom İstasyonu’na gelmeye başlıyor. GM’ler, oyuncularının eski seviyelerdeki hayaletleri serbest bırakmasını seçebilir ve bu da onları yerinden edilmiş kitleler için güvenli bir sığınak haline getirebilir. Bu arada, sürüngen Vesk alternatif bir ulaşım aracı üzerinde çalışıyor ve oyunculardan projeyi tamamlamak için en iyi bilim adamlarını masaya geri getirmek için Drift’in tehlikeleriyle başa çıkmaları istenebilir.

Bunlar, başı, ortası ve sonu olan kesinleşmiş yaylar değildir. Bunun yerine, oyuncu liderliğindeki açık maceralar için başlangıç ​​noktaları olan ayrıntılı senaryolardır. Hikayenin nereye gideceği konusunda kendi kararlarını vermek masadakilere kalmış ve Paizo bunu kolaylaştırmayacak.

Compton, “Drift Krizi ile ilgili pek çok hikaye, bu ahlaki belirsizliğin en azından bir ipucu üzerinde gerçekten ilerleme kaydediyor, çünkü pek çok şey o sırada doğru cevaba sahip değil” dedi. “Bu maceraların her unsurunu yazmamanın faydalarından biri, bu noktayı süreklilikte GM ve oyuncuların ne kadar olacağına karar vermeleri için bırakmasıdır. [they] Bazı felsefi bulmacalara dalmak istiyorum […] ve ne kadar [they] Sadece kapıyı kırıp birkaç uzaylı öldürmek istiyorum. İkisi de iyi. “

Ek olarak Yıldız Bulucu Sürüklenme KriziCiltli veya PDF olarak mevcut olacak olan Paizo, ara sıra yayınlanacak olan iki Macera Yolu – tam olarak oluşturulmuş kampanya kampanyalarını da yayınlayacak. İlk olarak, ele alındı Drift Crashers, Haziran ayında başlar ve karakterleri birinci seviyeden yedinci seviyeye kadar yönlendirir. 64 sayfalık üç modül sayesinde oyuncular Drift Crisis’i içeriden keşfederek sadece kaotik ve tehlikeli bir boyutta değil, aynı zamanda zamanın kendisini de keşfedecekler.

Kahramanlar makul kristalle savaşır.

Paizo

“Sadece o zaman dikkatimize geldi uzayda kaybolmakbir kısım kuantum sıçramasıbir kısım patenciler“Paizo’nun geliştirme müdürü Jason Keeley söyledi.

Daha sonra Ekim ayında, Drift Hackerları Adventure Path, karakterleri yedinci seviyeden 13. seviyeye alarak Drift Crisis’e kanonik bir son verecek. Aynı zamanda, Starfinder Society’nin organize oyun programı da benzer olaylara ve temalara değinecek kendi paralel maceralarını başlatacak.

Hepsinden daha ilginç olanı, Paizo’nun Drift Crisis’i anlatısal olarak geriye dönük uyumlu hale getirmesidir. Yıldız Bulucu Sürüklenme Krizi her bir birey için dramatik olaylarını dahil etmenin yollarını içerecektir. daha önce yayınlanmış macera seti Starfinder kataloğunda.

Compton, “Bize, çevremizin statik olmadığını, gelişmekte olduğunu ve bunu, daha önce yazdığımız şeylerin hiçbirini önemli ölçüde geri almadan önemli bir değişimi temsil eden şekillerde yapabileceğimizi gösterme fırsatı veriyor.” Dedi. “Bunu oynayan insanlar, herkesin harika bir şeye katılabileceği ve arsanın bir parçası gibi hissedebileceği bu çizgi roman tarzı etkinliğe sahip olabilir.”

Paizo, sürüklenme krizinin yeterince büyük olduğunu, Starfinder topluluğundaki herkesin karakterlerinin etkilendiğini hissetmesi için yeterli alan bırakması gerektiğini söylüyor.

Compton, “Bu benim için önemli bir şey,” dedi. “Harika şeyler yapabilmek ve ‘Biri dünyayı bu köşede kurtardı!’ demek yerine sürekli çevremizi yansıtabilmek için. Bir daha kimse bundan bahsetmiyor. Böyle şeylerden hoşlanmıyorum ve Drift krizi gerçekten farklı bir yaklaşım. Bunun için heyecanlıyım.”

Etkinlik 25 Mayıs’ta duyuru ile başlıyor Yıldız Bulucu Sürüklenme Krizi. İlk maceralı seyahatinizi bekleyin, Drift CrashersHaziran ayında tanıtımına başlayacak.

Leave a Comment