Tiny Tina’nın Harikalar Diyarı DLC’si kritik bir başarısızlık

Bir zamanlar, 2013’ün daha basit çağında, 2K, Borderlands 2 için bir DLC paketi yayınladı. Başlıklı Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep, bu genişleme, yaratıcı bir şekilde oyun içinde bir oyun olarak çerçevelendi ve Vault Hunters bir oyun oynamak için oturdu. masa üstü rol yapma seansı ve hoş bir ton değişikliği için bilimkurgudan fantaziye değişen lezzet. Dragon Keep, Borderlands’in memlere ve pop kültürü gag’larına geri dönmeden referans mizahının parlamasına izin veren çerçevesiyle olağanüstüydü – bunun yerine, Dungeons & Dragons gibi masa üstü oyunlarının doğasına ilişkin meta şakalar krallığı yönetirken, arka planda gelişen bir hikaye. DM ekranı diğer tarafa eğildi ve nihayetinde Bunkers & Badasses’in (oyunun D&D’deki evrendeki bükümü) küçük boyutlu DM, Tiny Tina için bir başa çıkma mekanizması olarak nasıl hizmet ettiğine dair oldukça dokunaklı bir hikaye anlattı.

Dragon Keep, Borderlands 2’nin dördüncü ve en iyi DLC’siydi ve diğerleri iyi ile harika arasında bir yerdeyken, bu gerçekten mükemmeldi. Önceki paketler gibi, oldukça tıknaz bir mini kampanya, bol miktarda yan görev, bir sürü yeni teçhizat, hardcore raid boss’ları ve daha birçok şey sunuyordu … rahatça 15-20 saatlik yeni şeyler veya çalıştırırsanız çok daha fazlasını sunuyordu. baskın patronlar ve arenalar gibi birden fazla karakter ve çiftlik şeyler üzerinde. Hayranlar onu sevdiler ve daha fazlasını istediler, 2022’ye çok hızlı ileri gittiler ve aynı muhteşem konsepte dayanan tam bir oyun olan Tiny Tina’nın Harikalar Diyarı’nın piyasaya sürülmesiyle dileklerini gerçekleştirdiler. Serinin DLC’deki genel olarak sağlam geçmiş performansının parlak bir örneği olan atası Dragon Keep ile, Wonderlands’in mirasını kendine ait bazı harika ek içeriklerle onurlandırması için umutlar yüksekti. O umutlar dün öldü.

Sarmal Yakalayıcılar, Tiny Tina’s Wonderlands için ilk DLC paketi dün geldi, önceki tıknaz Borderlands genişlemeleriyle aynı fiyatta, ancak bu maliyeti destekleyecek açıkçası utanç verici bir içerik kıtlığı ile. ‘Macera’, gerçekten harika bir perili eğlence parkı olan Dreamveil Overlook’ta başlıyor, ancak bu bile Coiled Captors için herhangi bir puan kazandırmıyor çünkü bu güncellemenin sadece bir parçası – oyuncular DLC’ye sahip olup olmamalarına rağmen ziyaret edebilirler. Eğer yapmazsanız, tematik olarak temiz ama nihayetinde anlamsız küçük bir merkez alanından daha fazlası. Bu alanın merkezinde, yukarıdaki canavarlık oturuyor, tamamen hayal kırıklığından oluşan ve tipik olarak üzücü ödüller karşılığında sizi Souls’tan (DLC’ye eklenen yeni bir para birimi) soymaya hazır bir slot makinesi.

Ruhları nasıl kazanıyorsun, soruyorsun? Bu şirin küçük bölgenin manzaralarını gördükten sonra sihirli bir aynaya yöneleceksiniz. Bu, dördünden ilki – Season Pass’in içerik düşüşlerinin her biri, her biri için yeni bir ayna ile bu formüle bağlı kalacak ve sizi bir şeyin ne anlama geldiğini keşfedeceğiniz yeni bir konuma götürecek. orijinal fikirlerden veya içerikten tamamen yoksun. Coiled Captors’ın tüm anlatımı, siz yükledikçe oynanan tek bir kısa ara sahnede özetleniyor, ardından Kaos Odası’nın sadece daha kötü bir versiyonu olarak tanımlanabilecek bir şey geliyor – öldürdüğünüz aynı düşmanlara karşı çok yönlü bir arena savaşı olayı Önemsiz hedefler ve varil kırma gibi heyecan verici bonus zorluklarla daha önce sayısız kez. Bu renkli on dakikalık esnemenin sonunda, bu modun tek patronu olan Chums ile tanışıyorsunuz ve o, ölene kadar vurduğunuz köpekbalığı düşmanlarının büyük bir versiyonu ve ardından bir şeyler alıyorsunuz. Mekanik yok, ilginç hareket yok ve hatta çok fazla bir ödeme yok … kapmak için bazı iyi yeni teçhizat parçaları var ama Wheel of Fate’in ödülleri tamamen rastgele olduğu için, Kaos Odası’nın hedeflenen ganimetini kovalamak, sizin için çok daha iyi bir kullanımdır. zaman. Ve bu kadar. DLC budur. Görünüşe göre bugünlerde on doların sana kazandırdığı şey bu. Dürüst olmak gerekirse iğrenç.

Ama bekleyin, daha da kötüleşiyor. Coiled Captors, aslında her birinin sonunda yeni bir Chums sürümü bulunan, giderek daha zorlu dört aşamaya sahiptir. Gerçekten akıllara durgunluk veren bir hareketle, Gearbox, bu ekstra katmanların haftalık sıfırlamaların arkasına geçmesi gerektiğine karar verdi, yani yeni ganimetlerin bir kısmını (çoğu aksesuar gibi görünmez öğeler veya mevcut teçhizatın yeniden kaplamaları gibi görünüyor) kovalamanın dışında, doğal olarak), yine gözyaşlarına boğulmak için bir hafta beklemeniz gerekmeden önce, bu 15 dakikalık koşu, paranız için aldığınız tek şeydir. Eğlenceli bir şekilde, oyuncular tüm katmanları kullanılabilir hale getirmek ve hızlı bir şekilde almak için çevrimdışına geçebileceğinizi keşfettiler. Chad Chums’u yenme başarısı almak için bir ay beklemek yerine.

Elbette, bu alanların, zorlukların ve patronların, Kaos Odası koşularında ortaya çıkabilecek potansiyel şeyler havuzuna eklenmesi ve bunlara biraz daha çeşitlilik eklenmesi oldukça güzel, ancak bu önemli bir içerikten başka bir şey değil. Bazı önceki genişletmelerin ekstra özellikleriyle kabaca aynı seviyede – bilirsiniz, bunun gibi şeylerin üzerine gerçek bir kampanya – ve çok daha ucuz paketler ve hatta ücretsiz mevsimlik modların Coiled Captors’ın başardığından daha fazla oyun sunduğunu gördük, bu nedenle Borderlands’in DLC ile tarihsel olarak sağlam rekoruna güvenenler için işler oldukça kasvetli görünüyor (siz değil, Borderlands 3 Season Pass 2. ..) ve sezon geçişinde otuz dolar düştü. Dördüncü paketle gelmesi planlanan yeni sınıf, oradaki gümüş astardır, ancak sıralanan şey, temel oyunun zaten sahip olduğundan kategorik olarak daha kötü olan bu ılık eldiven modunun ve üç tane daha brüt bir karışımıdır. sadece beğen. bekleyemem.

Burada boşa harcanan potansiyelin derecesini abartmak zordur. D&D, sınırsız hikaye potansiyeline sahip bir oyundur ve bir oyunu buna dayandırmak, sınırsız yaratıcılık için aynı fırsatı sağlamalıdır. Harikalar Diyarı, buradaki aplomb ile temasının tamamen kaybolduğu noktaya kadar çarçur ediyor. Tina ve yıldızların geri kalanından herhangi bir yeni diyalog olmadan, oyun içinde oyun yanılsaması kaybolur ve sıkıcı karşılaşmaların ezbere tekrarı, deneyimli rollerle dolu bir masada uçacak bir şey bile değildir. oyuncular. Çeyrek saatlik içeriğinin, tekrar oynatma isteğinize göre çok daha uzun bir çalışma süresine uzatılması gerekiyordu. Size şu anda arzunun var olmayacağını söyleyebilirim. Sonunda, ne kadar kötü olduğuna gözyaşları içinde gülmeye başlayabilirsiniz – her seferinde bir kez dönmesi uzun süren slot makinesinden (hatta çok oyunculu modda kullanmak için sıraya girip sıranızı beklemeniz gerekir) ve rutin olarak çöp tükürür. köpekbalığı düşmanlarının (yukarıda resmedilmiştir) anlaşılmaz bir şekilde ‘Eksik İsim’ olarak adlandırılması gerçeğine, bununla ilgili bir şakadan çok, komik bir hatadan başka bir şey gibi hissettirmek için – ama bu acımasız 0,67 / 5 TA kullanıcı değerlendirmesi para üzerindedir. Bu, onu sağlayan başlık güncellemesinin aslında DLC’nin kendisinden daha iyi olduğu noktaya kadar berbat.

Bir genişleme için bu üzücü mazeret, lansmanından bu yana oyunda olan büyük sorunlara düzeltmeler getirme nezaketine bile sahip olmadığı için iki kat sinir bozucu. Görev takibi ve başarılar hala karışık iki yeni başarı – Chums’u yenmek için olan, üçüncü öldürmeme kadar benim için patlamadı), kooperatif, gecikmeli ve genellikle oynanamaz bir felaket olmaya devam ediyor ve birkaç düzeltmeye rağmen yine de her türlü sorunla karşılaşacaksınız. Büyük bir Borderlands hayranı olarak, böyle kötü haberlerin taşıyıcısı olmak bana hiç zevk vermiyor, ama hey, en azından ben kötü DLC’nin taşıyıcısı değilim, sadece onun tarafından dolandırılan hüsrana uğramış bir bahisçiyim. Benim tavsiyemi mi istiyorsun? İndirim için bekleyin … oynamak istediğiniz başka bir şeyde ve asla, durmadan Bu sefil şeyi satın almayı düşünün.

Leave a Comment