Nadir bir röportajda, Monkey Island tasarımcıları Ars’a uzun zamandır beklenen Dönüş’ü anlatıyor

büyüt / Tekrar hoşgeldiniz. Seni bekliyorduk.

Dokuz yıl önce, Maymun Adasının Sırrı yaratıcı ve tasarımcı Ron Gilbert bir blog yazısı yazdı başka bir Maymun Adası oyunu yaparsa ne yapacağını ortaya koyuyor. Ama şimdi bu Gilbert aslında üzerinde çalışıyor Maymun Adasına Dönüş—Otuz yılı aşkın süredir franchise üzerindeki ilk çalışması — Ars’a 2013 blog yazısının tamamen farklı bir kişi tarafından yazılmış gibi göründüğünü söyledi.

Gilbert, Ars’a yakın tarihli bir röportajda “Bu makale sadece bu garip bilinç akışıydı” dedi. “Olayın tam olarak ne olduğunu hatırlamıyorum, ama bir daha Maymun Adası yapamayacak olduğum için biraz depresif hissettiğimi hatırlıyorum ve bu gerçekten o makaleyi doğurdu.”

Gilbert, “Sanırım o makaleyi yeniden yazabilseydim, muhtemelen onu biraz farklı bir şekilde kafese koyardım çünkü bunlar kesinlikle olacak şeyler veya kesinlikle yapacağım şeyler değil” diye devam etti. “Herhangi bir yaratıcı sürece dahil olan herkes bilir ki, başlar başlamaz her şey değişir. Fikirler ortaya çıktığında hikayeyi değiştirirsiniz, karakterleri değiştirirsiniz, bulmacaları değiştirirsiniz. Her şey taşa yazılmaz.”

Uzun zaman geliyor

Bugün Gilbert, sonunda onu Maymun Adasına geri götüren süreci “bir yıldız hizalaması olayı” olarak tanımlıyor. Gilbert, yıllar içinde diziye geri dönmeyi pek çok kez düşündüğünü söylese de, birkaç yıl önce Devolver Digital yayıncısının bir konuşmasına kadar “top şeyler üzerinde ilerlemeye başladı.”

Yine de Monkey Island’a geri dönmeden önce Gilbert, herhangi bir yeni oyunun, klasik macera oyunu tasarımının zirvesi olarak selamlanan ilk iki Monkey Island oyununun otuz yıl sonrasında göklere yükselen beklentileri karşılayabileceğinden emin olmak istediğini söyledi. . “Devolver bu konuda bana ilk yaklaştığında 1 numaralı endişem buydu – sadece [expectations]”dedi.” Bu gerçekten üstlenmek istediğim bir şey miydi?”

Bu korkuları aşmak için Gilbert, Monkey Island programcısı ve yazar Dave Grossman’a, ortamı tekrar ziyaret etmenin gerçekten değerli olup olmayacağını tartışmak için danıştı. Çift, karar vermeden önce kendilerine bir dizi soru sordu: “İyi bir fikrimiz var mı? Bunu ilerletebilir miyiz? Mirasa uyan bir hikayemiz var mı?”

LeChuck'ın gemisi yelken açmak için yükleniyor.
büyüt / LeChuck’ın gemisi yelken açmak için yükleniyor.

Dijital Devir

“Benim için, [the prospect of] Ron ile çalışmak kesinlikle büyük bir beraberlikti, “Grossman Ars’a söyledi.”[But] sadece kendimizi kontrol etmek için, söyleyecek bir şeyimiz olduğundan emin olmak için kesinlikle evet demeden önce bir araya geldik [a new game], bazı ilginç yönlere götürebilecektik. Bu yüzden bir hafta sonu için buluştuk ve karar verdik, evet, durum buydu ve bir oyun yapmalıyız. “

Bu kararla birlikte Gilbert, Devolver’ın Monkey Island franchise’ının IP haklarına sahip olan Disney ile yapılan anlaşmanın iş tarafını ele almada liderliği üstlendiğini söyledi. 2012 LucasArts satın alma yoluyla. O zamandan beri Gilbert, Disney ile bazı “uzun konuşmalar” yaptığını ve “yanıtlardan çok memnun” olduğunu ve ekibinin projede tam yaratıcı özgürlüğe sahip olacağına dair aldığı güvenceyi sona erdirdiğini söyledi. Disney “kesinlikle geri bildirim almış olsa da, iyi geri bildirimler, [and] onların geri bildirimlerinden bazılarını aldık, “dedi Gilbert, şirketin ona” kurmak istediğim oyunu inşa etmesine” izin verdiği için mutlu olduğunu söyledi.

Leave a Comment