Koch Media, “gerçekte kim olduğumuzu kabul etmek” için Plaion olarak yeniden markalaştı

Bugün itibariyle Koch Media artık yok. Bunun yerine şirket artık yeni bir takma ad kullanacak: Plaion.

28 yaşındaki oyun yayıncısı bugün yeni logosunu tanıttı ve GamesIndustry.biz genel müdür Klemens Kundratitz ile revizyonun motivasyonları ve etkileri hakkında konuştu. Yeni başlayanlar için, sürecin başlangıçta Koch’un görünümünü modernize etmek için görsel bir yükseltme olarak başladığını anlatıyor.

“Ama bunun hakkında daha çok düşündük, sonuna kadar gitmek istedik” dedi. “Daha etkili, harici bir ifadesi var ama aynı zamanda çalışanlarımız için dahili bir açıklama. Bu yeni bölümü açıyoruz, onlar da bunun bir parçası, biz modern, büyüyen, hırslı, küresel bir şirketiz ve bu yeni bir sayfa açıyoruz. insanlara içten enerji verir.

“Açıkçası, insanların bunu vitrin olarak görmelerini önlemek istiyoruz. Gönderdiğimiz sinyal, bir yolculuğa çıktığımız ve bu yolculuğa yeni bir ad, yeni bir görsel görünüm vermek güzel. Yeni her zaman heyecan vericidir.”

Kundratitz ayrıca yeni kimliğin uluslararası alanda Koch’tan daha fazla etki yaratacağını umuyor.

Gönderdiğimiz sinyal, bir yolculukta olduğumuz ve bu yolculuğa yeni bir ad, yeni bir görsel görünüm vermek güzel.

“Embracer Group’a katıldığımızdan beri çok büyük bir dönüşüm gerçekleştirdik” dedi. “İsmimiz uzun yıllardır fiziksel dağıtımla ilişkilendirildi, belki de daha çok merkezi bir Avrupa şirketi olmamızla birlikte – İngiltere’yi dahil etmemize rağmen, çünkü bu ilk üç ülke arasındaydı. Ve bazen bazı insanlar için telaffuz etmek zordur.”

Merak edenler için, Koch’taki ‘ch’ düşündüğünüz gibi telaffuz edilmiyor. Bu arada Plaion, tam da beklediğiniz gibi telaffuz ediliyor: Kundratitz’in hem şirketin oyunları hem de film sektörü için çağrıştırmayı umduğu ‘Play on’ gibi bir tabir. Logo, şirketin dijital operasyonlarını vurgulamak için bir ve sıfıra benzeyen küçük bir ikili Paskalya yumurtası olan ‘io’ ile evrensel olarak tanınan ‘oynat’ için üçgen sembolü etrafında tasarlandı.

Bununla birlikte, Kundratitz, ‘oyun’ sembolüyle ilişkili tüm film ve TV çağrışımları için Plaion’un “her şeyden önce bir oyun şirketi” olduğunu vurguladı.

“Film işinin büyüklüğüne kıyasla dokuza bir,” diye açıkladı.

“Farklı bir şirkete dönüşmüyoruz, sadece Embracer Group’un bir parçası olduğumuzdan beri devam ettiğimiz bir yolu izliyoruz. Her alanda büyüyoruz. Bu kesinlikle fiziksel dağıtımdan bir ayrılma değil. Mantra şu ki, insanlar nerede ve nasıl oynamak istersek, oyunlar sunmak istiyoruz: fiziksel, dijital, koleksiyon sürümleri. İnsanlar içeriğimizi nasıl tüketmek isterse, oradayız. Fiziksel alanda uzun vadeli kararlıyız, ancak aynı şekilde kendimizi her zaman yeniden icat etmemiz gerekiyor.”

Devam etti: “Çok dönüştürülmüş bir şirketiz ve hem içerik oluşturma hem de satış tarafında büyümeye devam etmenin yanı sıra farklı eğlence biçimlerini çeşitlendirmeye devam etmek için küresel ölçekte bir hedefimiz var. Biz hazırız. kendimize yeni bir görünüm, yeni bir tarz kazandırmak ve yeni bir sayfa açmak için.”


Yeniden başlatılan Saints Row, Plaion marka değişikliğinden sonraki ilk büyük sürüm olacak.

Kundratitz, şirketin Embracer’dan (daha sonra THQ Nordic) bu yana muazzam bir dönüşüm geçirdiğini söylerken abartmıyor. Koch Media’yı 150 milyon dolara satın aldı. MD, şirketinin şu anda satın alındığındaki boyutun üç katı olduğunu söylüyor – 1.600 geliştirici de dahil olmak üzere 2.300’den fazla personel. Bu, kısmen kendi satın almalarının bir kısmı sayesinde, örneğin VR yayıncısı Vertigo Games, Kingdom Come Deliverance geliştiricisi Warhorse Studios, Polonyalı stüdyo Flying Wild Hog ve Timesplitters yaratıcısı Ücretsiz Radikal Tasarım.

Bu süre zarfında, Metro Exodus gibi hit hitlerin yanı sıra Saints Row, Wasteland ve Shenmue gibi popüler mülkler için daha fazla yayın yaptı ve yepyeni bir yayıncılık şirketi olan Prime Matter’ı kurdu..

Koch her zaman bir B2B markası olmuştur ve olmaya devam edecektir. Deep Silver ve Prime Matter gibi tüm yayıncılık etiketlerimiz aynı kalacak

Yeni marka, çeşitli oyun yayıncılık etiketleri değişmeden kalsa da, şimdi Plaion Pictures olan Koch Film için de geçerli olacak. Bu, en azından, satın aldıkları oyunları kimin ürettiği konusunda tüketicileri yeniden eğitme ihtiyacının bir kısmını hafifletiyor.

Kundratitz, “Koch her zaman bir B2B markası olmuştur ve olmaya devam edecektir.” Dedi. “Tüketiciye yönelik tüm yayıncılık etiketlerimiz – Deep Silver, Prime Matter, Ravenscourt, Milestone ve Vertigo Games – aynı kalacak. B2B ortamında Koch’tan Plaion’a geçişin daha kolay olduğunu düşünüyorum.”

Peki neden şimdi geçiş? Kundratitz, Plaion’un büyük bir varlığa ve insanların zihninde yeniden markalaşmayı pekiştirmek için yeni duyurulara sahip olacağı Gamescom’dan hemen önce geldiğinden zamanlamanın özellikle iyi olduğunu söyledi. Ayrıca Plaion’un imajını önemli ölçüde yeniden icat eden tek şirket olmadığını da sözlerine ekledi.

“Mark Zuckerberg yapabiliyorsa, biz de yapabiliriz” diye güldü. “Bizi herhangi bir şeyi değiştirmeye zorlayan belirli bir olay yok, bence bunu yapmak için geç kalındı.”

Facebook’un Meta olarak yeniden markalaşması, bir niyet beyanıydı, şirketin metaverse kavramı etrafında inşa edilmiş bir geleceğe ne kadar hisse koyduğunun bir işaretiydi. Kundratitz’e göre Plaion ile durum farklıdır. Bu, şirketin elde ettiği ve devam etmeyi umduğu başarı hakkında bir açıklamadır.

“Gerçekte kim olduğumuzu ve gelecek için hırslarımızın ne olduğunu kabul etmek istediğimiz an. Bu bir kırılma noktası değil, yaptığımız şeyi kesmek ve yeni bir şey yapmak – yani, Facebook aynı zamanda Facebook olmaya devam ediyor, yani o kadar da farklı değil.”