GeForce RTX 3060 üzerinde AMD FidelityFX Süper Çözünürlük ‘FSR’ 2.0’ın ilk incelemesi NVIDIA DLSS 2.0 ile Karşılaştırılabilir Kalite Gösteriyor

AMD yakında şirketin en yeni süper çözünürlüklü yükseltme teknolojisi olan FidelityFX Süper Çözünürlük veya Tensor Core teknolojisine sahip NVIDIA DLSS ile kafa kafaya gidecek, AI-algoritmik-az zamansal bir yükseltme olan FSR 2.0’ı piyasaya sürecek. NVIDIA’nın teknolojisi, kullanıcının sistemindeki grafiklerin hızlandırılmasını geliştirmek için AI kullanır. TechPowerUP yeni AMD üst düzey teknolojisinin dünya prömiyerini yükledi ve incelemeler oyuncular için çok umut verici görünüyor.

İlk AMD FSR ‘FidelityFX Süper Çözünürlük’ 2.0 gösterimleri bitti ve gözden geçirenler DLSS 2.0 ile farkı söyleyemez

AMD FidelityFX Süper Çözünürlük yükselticinin ilk sürümü, diğer grafik yöntemlerin yanı sıra zamansal yükseltme kullanan ve hareket vektörlerini entegre eden yeni 2.0 sürümüne kıyasla uzamsal teknikleri içeriyordu. Zamansal tekniklere karşı uzamsal yükseltmenin yararı, orijinal FSR’nin oyun geliştiricilerinin oyunlarına dahil etmesinin daha kolay olmasıydı. Yeni FSR 2.0 ile, yükseltme daha karmaşıktır ve geliştiricilerin en son değişiklikleri not etmelerini gerektirir, ancak şirket çıktının harcanan zamana değer olduğunu vaat ediyor.

Deathloop Yeni AMD FSR 2.0 Karşılaştırma Videosu FSR 1.0’a Göre Muazzam İyileştirmeleri Öne Çıkarıyor

AMD, TechPowerUP’ın incelemesinde gösterildiği gibi, yeni FSR 2.0’ın rakiplerinin donanımlarında da çalışabilen açık kaynaklı olmasını sağladı. Web sitesi NVIDIA’nın GeForce RTX 3060 grafik kartını kullandı; bu, AMD’nin daha üst düzey bir testi için görünüşte garip bir seçimdi, ancak seçimin arkasında sağlam bir mantık vardı.

Test edilen oyun, hem NVIDIA DLSS hem de AMD FSR 2.0 yükselticilerini destekleyen bir oyun olan Deathloop idi ve her teknoloji için benzer performans rakamları üretti. AMD FSR 2.0, FSR 2.0’ın daha düşük çözünürlük oranlarında oluşturulan görüntüleri yükseltebilmesi için görüntü kalitesini iyileştirmek yerine performansı artıran teknolojiyi kullanır.

TechPowerUP için gözden geçiren kişinin belirttiği gibi,

“Muhteşem görünüyor, tıpkı DLSS 2.0 kadar iyi”.

Okuyucular, yorum yapılan görüntü kalitesinin Kalite modu ayarı için geçerli olduğunu ve bazen AMD’nin teknolojisinin DLSS üzerinde parlamasına neden olabileceğini unutmamalıdır. Performans modu, zengin dokularda DLSS için bir gelişme gösteriyor ve AMD’nin bu alanda hala eksik olduğunu belirtiyor. Her iki teknolojinin çıktıları inanılmaz derecede benzer olduğu için, muhtemelen oyuncuların oyunları ve sistemleri için ne kullanmak istediklerine dair seçimine bağlı olacaktır.

AMD, 2022’nin İlk Çeyreğinde Rekor x86 CPU Pazar Payı Elde Etti: Masaüstü ve Dizüstü Bilgisayar Segmenti Kurtarıldı, Sunucu Payı Şimdi %11,6’da

Zamansal yükseltme teknolojisiyle ilgili en kapsamlı argüman, mevcut FSR 2.0 teknolojisiyle açıkça görülen, görüntülerin gölgelenmesine neden olma eğiliminde olmasıdır. Ancak, piyasaya sürüldüğünde NVIDIA’nın DLSS2’sini geliştirdi. TechPowerUP, bazen genel oyun deneyiminden yola çıkarak, görsel kusurların DLSS’de daha belirgin olduğuna dikkat çekiyor. Deathloop, yeni FSR 2.0 güncellemesini alan ilk oyun, ancak önümüzdeki birkaç hafta içinde güncellemeyi görecek on oyun daha var.

Kaynak: TechPowerUP

Leave a Comment